mardi 22 novembre 2011

e firmware 3.72 est disponible

Éric Lampel nous avait prévenus hier, une nouvelle mise à jour allait pointer le bout de son nez. Petite surprise du matin puisqu'en allumant votre console, vous constaterez que le firmware 3.72 est disponible au téléchargement.
Comme souvent dans les mises à jour mineures, le changelog ne donne aucune information. Cependant, Lampel a signalé que ce firmware 3.72 améliore la stabilité du système ainsi que du PlayStation Network. Il corrigerait apparemment quelques problèmes avec Netflix, ce qui ne concerne donc que nos amis d'Amérique du Nord.

mardi 15 novembre 2011

JFW - Le custom firmware 3.56 dans les bacs

C'est après moult rebondissements, avis de démission, puis retour dans l'équipe, que la team Demonhades publie son custom firmware Jailcrab - Demonhades 3.56. Quelles fonctionnalités se cachent donc sous ce nom à rallonge ? Quel intérêt apporte-t-il ?
Premièrement, sachez que ce firmware n'est utile qu'aux personnes ayant une console en 3.56, pour qui il est impossible d'installer un autre CFW. Secondement, nous vous rappelons qu'une fois votre console mise à jour en 3.56, le downgrade de cette dernière vers une version inférieure est irréalisable sans passer par une solution hardware. Prenez donc toutes vos précautions avant de vous jeter sur cette nouveauté.

"Rendons à César, ce qui appartient à César" :

Mes plus grands mercis à toutes ces personnes sans qui ce CFW n'aurait pu aboutir :
  • Graf_Chokolo pour son énorme travail ;
  • A Demonhades pour ses tests et son grand courage ;
  • A JaiCrab pour sa précieuse aide ;
  • A une certaine Lara pour m'avoir fais rire un jour ;
  • Également de grands remerciements aux bêta-testeurs de ce JFW 3.56 ;
  • A tous les donateurs qui ont gracieusement contribué à l'élaboration de ce projet ;
  • A Varicela pour son aide désintéressée ; 
  • Et à tous ceux que j'ai oubliés, veuillez me pardonner.
Et maintenant, passons aux choses sérieuses :
Mais alors que peut-on faire avec ce firmware ? Et bien, nous savons que la lecture de ces quelques mots sera difficile pour certains, mais comme toute première version, les fonctionnalités attendues ne sont pas toutes au rendez-vous... La lecture de homebrews, comme d'émulateurs ne vous posera aucun problème, mais quant à la lecture de backups... Elle fait simplement crasher notre monolithe !
Alors certes, vous ne pourrez pas faire tourner vos jeux dumpés, mais n'oubliez pas que ce CFW va s'accompagner de nombreuses corrections, différents patchs et également plusieurs variantes, la patience est une vertu ne l'oubliez pas.
Enfin tentés ?
Ce custom firmware étant basé sur une version 3.56 officielle corrigée, nommée 3.56 V2, vous devrez d'abord l'installer pour ensuite appliquer le CFW.
Il est à noter qu'un dongle USB True Blue capable de faire fonctionner les jeux nécessitant les clés 3.6+ ne fonctionne pas sur ce firmware, encore une fois faites attention à toutes manipulations.

Sorcery fait enfin son retour et se dévoilera bientôt

Lors de son annonce à l'E3 2010, un petit jeu compatible uniquement au PlayStation Move a fait son apparition, son nom : Sorcery. La manette à détection de mouvement de Sony fera office de baguette, car nous incarnerons un sorcier afin de vaincre  les créatures féroces de la Reine Nightmare qui menace de faire sombrer notre belle planète dans une nuit éternelle. Malgré son apparence simpliste, la démonstration a impressionné tout le monde, et le pouic pouic made in Sony semble être parfaitement maîtrisé par l'équipe de développement de The Workshop. Malheureusement, le titre n'avait pu fait parler de lui depuis la GamesCom 2010 et les rumeurs les plus folles commençaient à courir sur la toile, mais c'était sans compter sur Hugo Bustillos, producteur exécutif au sein de Sony au Royaume-Uni, qui a su nous rassurer il y a quelques mois.
Aujourd'hui, nous venons d'apprendre que Sorcery ferra son grand retour sur scène dans très peu de temps. C'est de la bouche d'Eric Levine, directeur des relations publiques au sein de Sony Computer Entertainment America, que la bonne nouvelle est sortie :
Oui, Sorcery est toujours en développement et nous sommes très heureux de montrer à tout le monde l'avancement de ce jeu exclusif au PlayStation Move.
Boule lumineuse sur la manette, le jeu sera jouable au Holiday Showcase de Sony qui se déroulera à New York au mois de décembre. En tout cas, nous, nous avons hâte...

vendredi 11 novembre 2011

Gotham City Imposteurs : une date de mise en ligne et un mois pour la bêta

Gotham-City-Impostors-Imposteurs_11-11-2011_screenshot
Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore Gotham City Imposteurs et qui seraient (re)tombés amoureux de l'univers du chevalier noir suite à Batman: Arkham City, sachez qu'il ne s'agit pas d'un jeu du même calibre. Jeu téléchargeable signé Monolith, très décalé par rapport à l'univers de la saga, celui-ci nous permettra d'incarner des membres du fan club des héros et vilains de Gotham, qu'il s'agisse de Batou, le Joker ou Catwoman, dans des parties multijoueurs endiablées et hilarantes.
Revêtus d'un costume personnalisé aux couleurs de notre idole, nous pourrons manier des armes originales et loufoques sur des cartes inspirées de la série. Si aucun prix n'a été avancé, une date de mise en ligne a été clarifiée : il s'agira du 10 ou du 11 janvier suivant les pays et les plateformes, et la version finale sera devancée par une bêta ouverte aux personnes inscrites sur le site officiel. A noter qu'en plus d'une multitude d'accessoires et de vêtements présentés en même temps que du gameplay à travers deux récentes vidéos, les possesseurs du dernier jeu de Rocksteady pourront entrer un code pour obtenir du contenu en rapport avec Arkham City.